兵士:在我看来前期是一个很累的事业.竭力吧还说的往日.但50多后累.费药.加快捷用攻速打怪那.前期更累50多才有点好.不过带圣就不一律了.不过50多也快转了.假若你要兵士的哈.倡导血力平.......................
兵士:常见的是体战、敏战 力战 结果说体战:无疑 体战是血最厚的 (在总共事业里) 目前阶段的飞飞 兵士到了后期都是半空着血管打怪 因为最大的HP也不容易补满体战的血管 再说下敏战:敏战的攻是超高的 (或者也就智法能够和敏战比一下攻打力了)并且飞飞里加敏便是加防御与规避 于是敏战的防御及规避都是很高的 于是被怪打到的机缘就少很多 加上攻高打得快 于是很少会被怪打到 也于是 虽然血没有体战多 但是打BB不定比体战差 相反似乎还要强 结果是力战:我只有一个伙伴玩力战 而且后来也不玩了 飞飞里也没有太多的力战 该当是不如前两种的战士 备注:①以上说的是把点全加在某一属性上 ②力战用斧头 敏战用剑 体战用斧头和剑都能够 但是体加斧头攻击 ③综上的jj比赛世界主张 战士里敏战是最有出息的 法师:常见的有体法 智法 体智法 先是体法:一共的法师 血也是蛮多的 单挑BB的时候 险些是能够和战士一律 顶着打了 后期的体法 血管基本可于是满的 不会像体战那样空着打(当然 外传空管打怪经验多 但是后期方便被洞里的怪爆而已) 再是智法:智力直接影响法师的技艺成就及攻击 全智法的攻击是飞飞里能够和敏战一比的了 便是血太少了 于是自己抗BB的话是很险情的 假使微操纵好些 会引怪会卡怪的话 那便是其余一回事了 体智法:飞飞里对法师的加点不停自此都有争议 有的说一共好 能够抗BB (尤其是出了80的BB后) 有的说练一共法师不如直接去做战士 终归法师是要靠聪敏的 也有的说智法太废物 BB一爆就挂 在这些争议下 有种体智法的存在 但是同样是体智法 加点的时候也是大不一律的 有的说3体1智或许4体一智 又有的是前期加智 后期加体 说法很多 也很难有个最佳的出来 但是我小我才玩的时候不懂 胡乱加了个别智法 觉察果真是废物得不能再废物了 于是也就没再测验考试玩体智法 假使感趣味的话 能够在飞飞论坛上看下 指望你不会看晕了 备注:①综上 小我以为玩法便是首选智法 ②法师打怪最注重属性相客 法师不时以螺旋裂风为主要技能(由于风的蹂躏大) 飓风是打BB时在坡上吹BB用的 ③土和雷也需要练(进洞和后期的BB需要这两种。《佣兵全国》新版精致美术资源初次放送技能) ④火有群攻和带毒两种 最终出来的是带毒的火 快40级时出来的是群攻的火 依私人需要实习 ⑤冰是最早出来的 不消也弗成 可是出了反面的技能就不需要了 圣职:常见的有体圣 智圣 体圣:照样是多血型的 拉怪对照狠(虽然身上可是寻常的加2金刚一对)照样可以拉着20来个小怪轻易的打 到了达肯 把装备都精练下 虽然照样会掉些血 不是大问题 照拉怪 进了洞再逐步一个个的消除好了 智圣:与法师一样 智力会影响技能成果及时间 智圣协助技能的成果与继续时间 是体圣不能比的 就连救人的时候 智圣圆满更生(即让被更生者不掉经验)的机缘也大得多 而且智圣也不是不能拉怪 掉点血 自身吃就是了 拉一群怪掉的药忖度是绝对够吃的 而且血少的智圣 到后期也只需要吃面包 这在前期是可以攒下良多的 (智圣找人带着升级也不难 究竟照样有人需要有奶妈在身边补血加处境的) 备注:①综上 私人以为玩圣就做智圣 ②协助技能的成果及继续时间:单级加强成果 双级伸长继续时间(记得不是很明白了 总之单级和双级一个是加成果一个是加时间的 级指的是技能级别) 对照下这些职业企业:可以自身抗BB的:体战、敏战、力战、体法、体圣 (智法微操纵好的 最佳也照样找个副手再挑BB 智圣照样帮人挑BB的好 )PK的话 没有谁能绝对的对照出来哪种职业企业最佳 可以说:没有最佳的职业企业 只有最凶横的玩家
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